Doom Eternal получил моды, а The Dark Ages — новый режим: что показали на QuakeCon 2025

5

Видеоигры Doom Eternal получил моды, а The Dark Ages — новый режим: что показали на QuakeCon 2025

Дум
Крупные апдейты для Doom Eternal и The Dark Ages: что показали разработчики на QuakeCon 2025 | Фото: Bethesda Softworks

Doom Eternal, и вышедший в этом году Doom: The Dark Ages получат новые функции, призванные дать игрокам доступ к модингу и разнообразие в их кровавой войне против демонов. QuakeCon 2025 принес целую порцию обновлений для поклонников саги Id Software о борьбе с демонами.

Related video

Для Doom Eternal долгожданный доступ к инструментарию для создания модов наконец вышел из бета-версии. Для Doom: The Dark Ages это новый режим игры и набор усовершенствований боевой системы. Как сообщает GameSpot, долгожданная официальная поддержка модификаций для Doom Eternal теперь доступна для всех владельцев Steam. Другие платформы для ПК последуют в ближайшие недели.

Важно Silent Hill f кардинально сменит геймплей: что стоит за решением разработчиков

Обновление Doom Eternal перерабатывает главное меню, добавляя опцию "начать игру с модификациями", а также новый игровой интерфейс для просмотра, загрузки и упорядочивания контента. По данным Id, уже доступно более 700 модов, охватывающих все от визуальных настроек до полной переработки игрового процесса.

Анонс разработчиками из Id Software новых обновлений для Doom Eternal и недавней The Dark Ages

Между тем, Doom: The Dark Ages получила свой собственный кровавый подарок: Ripatorium. Этот арена-режим с волнами позволяет игрокам настраивать испытания по своему вкусу — регулировать типы врагов, количество волн, музыку и многое другое. Завершение арен Ripatorium также открывает новый скин Doom Slayer, дающий игрокам повод возвращаться для очередного раунда.

Помимо нового режима, кампания The Dark Ages получит ряд доработок. Была улучшена скорость смены оружия, доработана механика блокирования, а игроки теперь могут настраивать эффект замедленного движения при ближнем бою и парировании. Также были скорректированы баланс оружия, темп боевой музыки и последовательность сцен с драконами и мехами Атлана, что сгладило ритм игры, не ухудшив ее динамику.

Это не первая крупная доработка для The Dark Ages. Недавний патч усложнил уровень сложности "Кошмар" и добавил трассировку пути для визуального улучшения игры. Обзоры хвалят новое направление игры и тщательно настроенный бой, даже если некоторые крупномасштабные сцены кажутся немного слабыми.

Ранее Фокус писал о том, что успех Grand Theft Auto VI может зависеть не от сюжета и перестрелок. Что в первую очередь ждут игроки от новой части легендарной франшизы.

Также Фокус писал о том, что создатель Stardew Valley поделился подробностями о своей новой игре. По его сообщениям можно понять, что масштаб игры увеличится в разы.

Предыдущая статьяВстреча Виткоффа и дальнейшая краткосрочная перспектива
Следующая статьяНа Херсонщині від обстрілів армії РФ загинув чоловік, є поранені, пошкоджені будинки та лікарня